5.22.2006

Modelos poligonales en vivo

Leo en meneame(la) que un pavo ha extraído los modelos del quake y los ha convertido a modelos en papel. La cosa es simple, extraes del .pak el modelo en 3D y lo pasa a papel usando pepakura designer. La idea está bien, aunque está mejor pensando en que se puede usar GLIntercept para extraer los personajes de cualquier juego basado en OpenGL y sacarlos a papel. Es una buena frikada para ponerlo encima del plasma del salón en vez de las sevillana y el toro.

2 comentarios:

Anónimo dijo...

Woooo, peazo frikadaaa :D

Me has hecho feliz nennng, me voy a sacar recortables de mas de un juego jajaja

Javi Santana dijo...

de qué modelos?