1.17.2007

Generación procedural de ciudades y casas

EL otro día vi en el blog de jare un link a un post del blog de introversion software, los creadores de darwinia, en el que hablan del desarrollo de su nuevo juego.

En uno de los post habla de generación procedural de ciudades y saca un video bastante interesante de como se generan. El algoritmo usado se puede ver funcionando e incluso puedes bajarte el código del applet.

Además, ha publicado otro post con un video de cómo genera el interior de un edificio proceduralmente. Muy interesante :), habrá que estar atento a este blog.