Leo en khronos que gameloft anuncia en una nota de prensa que va a usar OpenGL ES en uno de sus juegos y que además lo va a endosar en un móvil con aceleracion.
Me hace gracia como vende la moto el presidente de Gameloft, más que nada porque existen juegos 3D hace siglos, no creo que porque veamos juegos 3D en dispositivos móviles vaya a ser la revolución aunque si funciona bien gameloft, entre tantas, se puede forrar a base de bien. El problema es que un juego 3D requiere mucho más trabajo que uno 2D (y por tanto mayor coste de producción) y no sé si saldrá tan rentable.
Por suerte OpenGLES es muy similar a OpenGL y los programadores de PC no creo que tengan problemas en reconvertirse, con lo cual la experiencia acumulada para PC siempre se puede aprovechar. A ver que va saliendo.
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